2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

バトルタワーの相手の手持ちの決定は専用の乱数が使われていた

バトルタワーの相手の手持ちの決定は多分ファクトリーとほぼ同じだろうなーと思いながら調べたら、ぜんぜん違っていた。 セーブデータにバトルタワー専用のseedが記録されている。バトルタワーの1周目に一回挑戦するごとにs * 0x5d588b65 + 1で更新される。…

くじ番号の解説

くじ番号の決定方法を図にまとめてみました。詳細はktxadさんの記事参照。 http://oupo.xrea.jp/sid-search/では以下のようなことをやっています。 くじ番号3日分から日替わり乱数のseedを特定 日替わり乱数のseedを遡っていき、それを孵化乱数列の1番目の値…

くじ番号から裏IDを検索するツールを作りました

http://oupo.xrea.jp/sid-search/ 新バージョン: sid-searchを作り直してみた - oupoの日記 新バージョン: くじ番号から裏ID ローカル検索バージョン - oupoの日記 仕組み 全組み合わせのseed(256*24*65536個)でメルセンヌツイスタの1個目の乱数を計算 それ…

筆者: oupo (連絡先: oupo.nejiki@gmail.com)