2010-03-27から1日間の記事一覧

バトルタワーの相手の手持ちの決定は専用の乱数が使われていた

バトルタワーの相手の手持ちの決定は多分ファクトリーとほぼ同じだろうなーと思いながら調べたら、ぜんぜん違っていた。 セーブデータにバトルタワー専用のseedが記録されている。バトルタワーの1周目に一回挑戦するごとにs * 0x5d588b65 + 1で更新される。…

筆者: oupo (連絡先: oupo.nejiki@gmail.com)