2009-10-25から1日間の記事一覧
今まで6匹の性格値が決定してから相手の3匹の種類が決定されるまでの乱数消費量は1か2でなんらかの条件によって変わると思っていた。しかし、実は一律2なのではないかと考えた。 以下のデータを例にしてみる。初期seed: 0xff15020e 6匹: ヒトデマン,クチート…
今まで6匹の性格値が決定してから相手の3匹の種類が決定されるまでの乱数消費量は1か2でなんらかの条件によって変わると思っていた。しかし、実は一律2なのではないかと考えた。 以下のデータを例にしてみる。初期seed: 0xff15020e 6匹: ヒトデマン,クチート…