※ いつものことですが間違っている可能性があります (通常乱数 % 100) で出てくるポケモン決定 (通常乱数 % (レベルmax - レベルmin + 1) + レベルmin) でレベル決定 先頭特性がはりきりかやるきかプレッシャーの場合、(通常乱数 % 2)が1だとレベルがレベルm…
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